Dibuix 3D amb AutoCAD - Secció 8

40.3 Fons

Abans d'renderitzar pròpiament una escena, podem afegir-li un fons al nostre model, que es visualitzarà a la finestra gràfica. Aquest fons pot ser un mapa de bits, un degradat de colors o, senzillament, deixar el preestablert d'Autocad en blanc i negre. Per a això utilitzem l'Administrador de Vistes que estudiem en el capítol 14. En definir una vista nova, l'administrador obre un quadre de diàleg on vam seleccionar un fons per a tota l'escena.

40.4 Modelitzat

El Modelitzat és un procés mitjançant el qual es genera una imatge de mapa de bits a partir d'una escena d'un model 3D. Per crear aquesta imatge, els objectes es ombregen segons la il·luminació establerta i els materials que s'hagin definit. Les propietats de refracció i translucidesa, entre moltes altres, dels materials triats es mostren a la sortida tal com es comportarien en la realitat. A més, és possible afegir efectes atmosfèrics, com la presència de boira.
Evidentment, necessitaria ser un veritable expert per establir tots els paràmetres de llums i materials ia la primera obtenir un resultat òptim perquè el coneix per endavant. A més, en el procés de modelitzat, cal establir al seu torn diversos paràmetres addicionals. De fet, el més probable és que estableixi aquests paràmetres, que veurem succintament en breu, i després generi una sortida fotorrealística provisional de baixa o mitjana qualitat, torneu a modificar paràmetres i generar de nou compte una altra sortida, i així successivament fins a quedar satisfet amb el resultat. Llavors generarà una o més sortides amb la màxima qualitat. Això es deu al fet que alguns paràmetres del renderitzat poden augmentar exponencialment el temps de generació de sortida, podent trigar, en models complexos una bona quantitat de temps fins i tot en equips de potència respectable. Més encara si treballa amb ordinadors PC de potència mitjana, molt comuns en el mercat.
La secció Render té diversos botons amb els valors a modificar. Amb el botó Ajust d'exposició de la secció Render podem modificar els valors de brillantor, contrast, Tons mitjans, Llum de dia i processament de fons de la imatge. El botó Entorn afegir boira a l'escena, la qual es distingeix entre propera, llunyana i les seves quantitats. Com és possible definir un color a aquesta boira, és un recurs recurrent per als que creen models 3D abstractes o de mons imaginaris.

Per la seva banda, el quadre de diàleg de la secció Paràmetres avançats de Modelitzat ens dóna accés a tots els paràmetres del modelitzat, els quals formen una llista bastant extensa que abasta des de la mida i resolució de sortida, fins al nivell de mostreig d'ombres.
Aquesta finestra inclou valors predefinits en funció de la qualitat de sortida (Esborrany, baix, mitjà, alt i presentació), però és obvi que vostè pot modificar-los perquè li donin un resultat diferent. Per utilitzar un conjunt de valors personalitzats d'aquesta finestra en altres modelitzats, podem gravar-la amb un nom específic, de la mateixa manera com es graven les vistes, els SCP, els estils de text, etcètera. Per a això premem la comanda valorpredefmodel a la finestra d'ordres i apareix un quadre de diàleg on podem donar-li un nom al nostre conjunt de valors o carregar un altre existent per al seu ús.

Com dèiem a dalt, hi ha alguns valors d'aquesta finestra que augmenten dràsticament la qualitat i el realisme de la imatge resultant, però també augmenten el temps de processament. En particular els valors de mostreig (amb un valor màxim predefinit de 16), la generació d'ombres a través de traçat de raigs, la profunditat del traçat de raigs (és a dir, el nombre de vegades que la llum es reflecteix i/o refracta sobre els materials) i l'activació del Final Gathering (que augmenta també el nombre de raigs per representar correctament la il·luminació global), han de ser usats amb mesura per no deixar la màquina en un llarg procés de generació de la sortida. En aquest sentit, el nostre consell és que modifiqui només un dels valors esmentats (i no de manera exagerada), generi una sortida de qualitat alta (prèvia a la màxima qualitat anomenada Presentació) i vegeu-ne el resultat. Torneu el paràmetre al seu valor original, modifiqueu el següent i torneu a generar una sortida i així successivament fins a familiaritzar-se amb els seus diferents efectes. Un cop contrastat el resultat d'un i altre paràmetre, escolliu la millor combinació i ordeneu una sortida final alhora que es prepara una rica tassa de cafè, us farà falta per esperar.
Encara que aquí hi ha un petit detall: no li hem dit encara com ordenar la sortida (retorni el cafè a la cafetera si no ho ha provat encara, així no es refreda).
El pas final és especificar la qualitat del modelitzat i la seva mida en píxels i després simplement generar la sortida prement el botó “Render”, cosa que obrirà la finestra de renderitzat, on podrà anar veient l'avenç de la seva obra. Podeu enregistrar la imatge des de la mateixa finestra que mostra el renderitzat, si no és que abans heu definit un nom de fitxer a la secció Render de la cinta d'opcions.

pàgina anterior 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36pàgina següent

Deixa un comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

Torna al botó superior