Dibuix 3D amb AutoCAD - Secció 8

CAPÍTOL 35: VISUALITZACIÓ A 3D

En el tema que estudiem en el capítol 14, ens limitem a aprofitar les eines de Zoom i enquadrament per crear una vista i després fem servir l'Administrador de vistes per gravar aquesta vista per reutilitzar-la, de manera similar als SCP. En aquest mateix quadre de diàleg es pot veure una cella que mostra totes les vistes predeterminades per objectes 3D, les quals formen part de la mateixa llista.

Ara hem de considerar altres eines que ens serveixen per navegar en els models 3D, considerant el que esmentem a dalt: que cada vista del model pot gravar-se per ser reutilitzada més endavant. Vegem doncs aquestes eines per moure'ns en tres dimensions en Autocad.

35.1 Orbita 3D

L'eina òrbita permet una visualització interactiva dels models tridimensionals. Té tres variants: Òrbita, òrbita lliure i òrbita continua. Per comprendre com funciona aquesta comanda usem primer la òrbita lliure. Imagini que el seu model 3D es troba fix al centre d'una esfera de vidre i que està girant aquesta esfera amb les mans. Suposem també que aquesta esfera la travessen, passant pel centre, 3 eixos ortogonals entre si, com els eixos cartesians: un horitzontal, un altre vertical i un tercer perpendicular a vostè, sempre respecte a la vista actual del model i independentment del SCP que estigui usant. De manera que pot restringir el moviment de l'esfera sobre només un dels eixos, el que desitgi, girant. Encara que també pot girar l'esfera lliurement.
La comanda funciona de la mateixa manera. En activar Orbita Lliure, un cercle amb els quadrants marcats mostra l'objecte en la seva vista actual; aquest model es pot moure amb el cursor. Si desplaça el cursor fora del cercle, el moviment del model es restringirà a l'eix perpendicular a la pantalla. Si desplacem el cursor des d'un dels dos quadrants verticals, llavors el moviment es restringeix l'eix horitzontal. Els quadrants horitzontals fan girar el model sobre l'eix vertical. Moure el cursor dins del cercle permet girar el model lliurement. Finalment, pot aplicar la comanda sobre un objecte en particular, durant el moviment d'òrbita tots els altres objectes desapareixeran temporalment de pantalla.

En versions anteriors d'Autocad, l'ordre Orbita es deia “Orbita restringida”. Això és perquè està restringida a un gir de 180° del pla XY. Si unim el fet que no compta a més amb el cercle i els quadrants que marquen els eixos imaginaris fan preferible, si més no per a mi, l'ús d'Orbita lliure sobre Orbita.

Per la seva banda, l'ordre Òrbita continua genera una animació del model 3D segons el sentit en què moguem el cursor. És a dir, fem servir el cursor per donar-li un primer impuls, en deixar anar el ratolí, el model roman en moviment constant fins que fem clic de nou o premem “ENTER” per acabar l'ordre. Amb una mica de pràctica descobrireu que un moviment dràstic del ratolí donarà un impuls més gran i l'animació de l'òrbita serà més veloç. Un moviment suau donarà com a resultat una animació més lenta.

pàgina anterior 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36pàgina següent

Deixa un comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

Torna al botó superior