Dibuix 3D amb AutoCAD - Secció 8

37.7 Edició de subobjectes

Entenem per subobjectes dels sòlids a les seves cares, arestes i vèrtexs. Aquests elements poden seleccionar i editar per separat, tot i que els efectes d'aquesta acció afecten tot el sòlid. Per a seleccionar un subobjeto tenim, bàsicament, dos mètodes. Un d'ells és prémer la tecla CTRL alhora que passem el ratolí sobre el sòlid i fem clic quan el subobjeto està ressaltat. La segona alternativa és activar el filtre de subobjectes de la fitxa Sòlid en secció Seleccionar.

Un cop seleccionat el subobjeto, podem aplicar-li els mateixos mètodes de manipulació que fem servir per als sòlids en el seu conjunt. És a dir, podem desplaçar, girar o modificar l'escala de cares, arestes i vèrtexs, ja sigui a través de les ordres d'edició corresponents, o bé utilitzant els Gizmo 3D. Òbviament, també podem prendre i arrossegar els seus pinçaments, els quals es combinen amb la tecla CTRL per poder commutar entre les seves diverses opcions. En tots els casos, Autocad només modifica el sòlid fins on és possible mantenir el teu topologia. Per exemple, no permet que un sòlid es cavalcament a si mateix. I si bé, durant la modificació d'un subobjeto, vostè pot arribar a veure alguna manera estranya, aquesta no es mantindrà quan acaba la comanda.

Com podrà observar, hi ha molta llibertat per modificar la forma d'un sòlid amb aquests procediments. Encara que també és possible que encara els trobi insuficients per a, per exemple, derivar d'una primitiva una forma més complexa. No obstant això, encara ens falten les tècniques que es deriven de la transformació d'un sòlid en un objecte de malla o de superfície i de les eines d'edició que cada un d'aquests tipus es deriven.

37.7.1 Estampat

Estampat és un procés amb el qual podem gravar un objecte 2D a la cara d'un sòlid 3D, amb la qual cosa podem afegir geometria a un sòlid. És a dir, subobjectes. Arestes, vèrtexs i fins i tot cares (quan l'objecte a estampar és una àrea tancada). Per això, l'objecte 2D ha de ser coplanar a la cara del sòlid i ha de solapar. En altres paraules més simples, l'objecte a estampar ha d'estar dibuixat sobre la cara del sòlid on va a quedar gravat.
No obstant això, l'edició dels subobjectes afegits a un sòlid té algunes restriccions, ja que en alguns casos, depenent de la geometria específica del sòlid, potser no és possible desplaçar o allargar arestes o girar cares, per exemple. Si un sòlid té subobjectes estampats en més d'una cara adjacent, això limitarà molt el que podem fer amb ells.
De qualsevol manera, vegem com estampar geometria en sòlids i després com aquesta es pot modificar.

37.8 Edició de sòlids compostos

Ja havíem esmentat que un sòlid compost resulta de la combinació de dos o més sòlids a través d'ordres com a unió, diferència o intersecció. Si abans de realitzar aquestes operacions de combinació activem l'Historial de sòlid, llavors Autocad manté un registre de les formes originals, les quals poden seleccionar-se i fins i tot editar-se a través de Gizmo i de pinçaments si premem la tecla CTRL quan passem el cursor sobre ells.
La comanda per activar el Històric de sòlid es troba a la secció Primitiva i s'ha d'activar abans de l'execució de qualsevol modificació al sòlid.

L'historial d'un sòlid compost desapareix si la seva propietat és establerta a No, o bé, si premem el botó Històric de Sòlid de la secció Primitives per desactivar-lo, de manera que ja no podrem veure ni editar les seves formes originals. Si reactivem l'historial, llavors es reinicia el registre i aquest sòlid compost podria ser, al seu torn, la forma original d'un sòlid compost encara més complex.

pàgina anterior 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36pàgina següent

Deixa un comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

Torna al botó superior