Dibuix 3D amb AutoCAD - Secció 8

CAPÍTOL 39: MALLES

Les malles són objectes 3D sense propietats físiques com els sòlids. Es distingeixen de les superfícies perquè estan formades per un conjunt de cares que convergeixen entre si a través de vèrtexs i arestes. Al seu torn, cada cara està formada per una resolució de facetes que determina el seu suavitzat. Les cares de la xarxa, individualment o en conjunt, poden augmentar o disminuir el nombre de facetes que contenen, de manera que augmenta o disminueix el suavitzat. D'altra banda, les cares poden fusionar-se amb altres cares o fins i tot subdividir, és a dir, convertir en cares les facetes que la componen, el que multiplica les seves possibilitats de suavitzat. No obstant això, pot arribar-se al punt en què el rendiment del programa, per l'alt nombre de cares (i aquestes al seu torn de determinat nombre de facetes) dels objectes de malla que contingui.
De fet, aquestes propietats dels objectes de malla (les seves cares, facetes i suavitzat) són les que millor els distingeixen, doncs és comú convertir sòlids i superfícies a objectes d'aquest tipus simplement amb la idea de suavitzar-los.
Però vegem primer com crear objectes de malla directament per després passar a algunes tasques d'edició.

39.1 Malles a partir d'objectes simples

39.1.1 Malla definida per costats

Podem crear una malla que estigui delimitada per línies, arcs, polilínies o splines, sempre que defineixin una àrea tancada compartint els seus punts finals. És el que anomenem “Malla definida per costats”.
La resolució de la malla està definida pel valor de dues variables d'Autocad: Surftab1 i Surftab2, el valor predeterminat de les quals és 6. Si escriviu aquestes variables a la finestra d'ordres, podreu augmentar o disminuir el seu valor, el que es reflectirà en el nombre de cares de malles noves (no a les ja elaborades). Òbviament, amb un valor alt d'aquestes variables la precisió i la “suavitat” de la superfície són més grans, però si arriben a ser molt complexes poden afectar els temps de regeneració d'objectes en pantalla depenent de la velocitat i la memòria del seu ordinador.
No obstant això, independentment del valor que li donem a aquestes variables, més endavant veurem com augmentar la suavitat d'aquest tipus d'objectes.

39.1.2 Reglades

La Malla reglada és similar a l'anterior, però només requereix dos objectes que serveixin de costats. Pel que únicament es dibuixen les arestes de M i la seva resolució està donada pel valor d'Surftab1, el valor de l'altra variable no afecta el resultat.
Els objectes que defineixen la superfície poden ser línies, cercles, arcs, el·lipses, polilínies i splines amb la condició que s'utilitzin parells d'objectes tancats o parells d'objectes oberts, no combinats.
Quan s'utilitzen objectes oberts, és important tenir present el punt on s'assenyali l'objecte, ja que la comanda situa el punt final més proper per iniciar a partir d'aquí la superfície. És a dir, si s'assenyalen punts contraposats, la superfície farà un gir.

39.1.3 tabulades

Les malles tabulades es generen a partir d'un perfil i d'una línia que serveix com a vector de direcció i dimensió. En altres paraules, podem crear el perfil d'un objecte qualsevol amb línies, arcs, polilínies o splines i després generar una extrusió d'aquest perfil. La mida i el sentit de l'extrusió està donat per una altra línia recta que serveix de vector. Com ja hem revisat en diverses ocasions les extrusions, no queda molt que afegir sobre aquest tema, excepte el necessari per exemplificar aquest cas en el següent vídeo.

39.1.4 revolucionades

Les malles revolucionades es generen fent girar un perfil sobre un eix, creant així les cares de la malla. A l'perfil se l'anomena corba de trajectòria, a l'eix, eix de revolució, el qual ha de ser una línia o el primer tram de línia d'una polilínia. Per defecte, el perfil gira els 360 graus, generant un objecte 3D tancat, però podem indicar un angle inicial i un altre final, que no necessàriament han de ser 0 i 360 graus.
Com recordarà, la definició anterior s'aplica de manera pràcticament idèntic als sòlids i les superfícies de revolució, de manera que, una altra vegada, només queda exemplificar-ho amb un perfil.

pàgina anterior 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36pàgina següent

Deixa un comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

Torna al botó superior