Dibuix 3D amb AutoCAD - Secció 8

35.5 Navegació amb el ratolí

Un cop hem vist com utilitzar alguns comandaments de navegació com òrbita i pivotar, entre d'altres, podem esmentar que una manera àgil d'utilitzar-los, encara durant l'execució d'un comando de dibuix o edició, és a través del ratolí en combinació amb certes tecles .
En realitat es tracta de les següents combinacions que pot provar fàcilment:

a) La roda del ratolí, que sol trobar-se entre els seus botons en la gran majoria dels models, fa zoom sobre l'objecte quan la girem. Cap endavant l'acosta, cap enrere l'allunya. L'enquadrament de l'objecte no canvia de cap manera.

b) En si mateixa, la roda del ratolí també és un botó que es pot prémer i mantenir de la mateixa manera en què solem fer servir el botó dret del ratolí. En aquest cas s'activa l'eina enquadrament.

c) Si premem la tecla Majúscules (o SHIFT) i premem el botó de la roda, llavors s'activarà la comanda Òrbita.

d) La tecla CTRL i la roda del ratolí activen la comanda Pivotar.

e) Majúscules (SHIFT) més CTRL més la roda del ratolí ens serveix per utilitzar en qualsevol moment Òrbita lliure.

Poseu aquestes combinacions en pràctica, li donaran molta agilitat a les seves tasques de dibuix.

35.6 Estils visuals

Els estils visuals determinen el tipus de visualització que se li va a aplicar al model. En sentit estricte, vostè pot passar d'un estil a un altre constantment sense afectar de cap manera als objectes. Com el seu nom indica, només tindrà efectes sobre la manera en què es veu el seu dibuix. Òbviament, el tipus de visualització a utilitzar depèn de les tasques que estigui realitzant sobre el model. Per exemple, si el que desitja és crear una animació com les que hem vist en aquest capítol, llavors li convé aplicar un estil de visualització realista perquè l'animació tingui una millor presentació. Si està analitzant el disseny, podria voler poder veure les arestes de cada objecte. En d'altres, és possible que només vulgui moure ràpidament sobre el dibuix per analitzar detalls i planificar nous objectes i que, per tant, no li importi que l'estil visual sigui simple, de manera que li convé utilitzar l'estil anomenat ocult.
Si el seu equip té prou poder de processament i capacitat de memòria RAM, llavors segurament l'estil visual li resultarà un tema irrellevant. Si, en canvi, el seu equip o la complexitat dels seus dibuixos (o ambdues coses), alenteixen el seu treball, llavors ha de pensar quan utilitzar estils visuals que consumeixen més recursos del seu ordinador i quan utilitzar estils visuals més senzills, però que li permetran treballar més ràpid.
En qualsevol cas, aquesta és una d'aquestes eines molt fàcils d'utilitzar. Simplement escolliu algun dels estils visuals existents, els quals al seu torn, en certs casos, poden combinar-se amb altres opcions que estan en els botons de la mateixa secció (com els modificadors de color) fins que aconsegueixi l'efecte desitjat.

L'administrador d'estils visuals és una paleta on podem canviar els paràmetres de cada estil, per crear ajustos als mateixos. El seu ús, més enllà de la curiositat, ha de ser molt esporàdic.

Hem de destacar que si bé hi ha una opció a la secció Estils Visuals per aplicar materials i textures a les vistes tipus realistes, això no té a veure amb el modelitzat dels objectes 3D (millor conegut per l'anglicisme “renderitzat”), que és el procés d'assignar materials i llums als models per obtenir-ne imatges fotorealístiques i l'estudi de les quals serà motiu de l'últim capítol d'aquesta guia.

pàgina anterior 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36pàgina següent

Deixa un comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

Torna al botó superior