Diversos

Revisant el disseny de línia backgammon

Hi ha una gran quantitat de pàgines que confonen el visitant, que desesperat de no trobar el cap de l'negoci acaben sortint de el lloc sense provocar cap resultat productiu. De manera que, quan es desenvolupa la interfície de navegació d'una pàgina, bloc o portal s'ha de pensar en un trànsit més no distractiu possible. Vegem l'exemple de backgammon en línia, Un lloc amb un disseny simplista a l'extrem i orientat bàsicament a produir resultats immediats:

FireShot capturi #98 - 'Play Backgammon Online' - www_gammon-fortune_com_index_htm1. La navegació visual.

Per això es considera l'optimització de el temps en què un visitant arriba a el lloc i la seva decisió per produir resultats. Aquest temps generalment ha de ser menor als deu segons, l'ús d'imatges familiars amb els interessos de l'negoci és una tàctica comuna.

2. Definició clara del producte.

Una vegada que s'ha obtingut l'interès de l'usuari, el lloc ha d'estar concebut per oferir el que interessa al visitant; línia backgammon per això implementa sis idiomes, tornejos de jocs, regals de prova i un programa per descarregar. La definició clara del producte és vital en la pàgina, el producte és el benefici final de l'usuari i que produeix resultats econòmics al nostre negoci.  Play backgammon té molt clar el producte, que els visitants s'animin a jugar i sobretot que descarreguin el sofware.

3. vincles pertinents

Entre més vincles té un lloc, més possibilitat d'abandonament proveeix, pel que ha de contenir només els enllaços necessaris i el seu retorn a l'negoci; encara el blogroll d'un lloc ha de ser prou pertinent i productiu. Entre els vincles bàsics que ofereix el lloc que estem analitzant hi ha la informació que el protegeix, els tipus de jocs que ofereix, els idiomes disponibles i de nou ... el negoci central.

En definitiva, el lloc de Backgammon és summament simple i productiu; una interfície neta, imatges motivadores als interessos del seu negoci i una navegació no complicada li han de produir bons resultats en el negoci de jocs en línia.

Golgi Alvarez

Escriptor, investigador, especialista en Models de Gestió del Territori. Ha participat en la conceptualització i implementació de models com: Sistema Nacional d'Administració de la Propietat SINAP a Hondures, Model de Gestió de municipis Mancomunats a Hondures, Model Integrat de Gestió Cadastre - Registre a Nicaragua, Sistema d'Administració del Territori SAT a Colòmbia. Editor del bloc de coneixement Geofumades des de l'any 2007 i creador de l'Acadèmia AulaGEO que inclou més de 100 cursos sobre temàtiques GIS – CAD – BIM – Digital Twins.

Articles Relacionats

2 Comentaris

Deixa un comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

Torna al botó superior