manifold GIS

Manifold GIS; Eines de construcció i edició

Dedicarem aquest post a veure les eines per construir i editar dades amb Manifold, en aquest camp les solucions GIS són molt febles, a el temps que limiten la precisió "infinitesimal" de les eines CAD ja que a l'emmagatzemar-se en una base de dades requereix que es limiti la seva "precisió" a una quantitat de decimals. És clar que per a fins pràctiques dues dècimes són suficients ... i en alguns cas XNUMX.

Però s'esperaria d'una eina que tingui les solucions mínimes per a crear i modificar geometries. Vegem que té:

1. Les eines de creació

Aquestes s'activen automàticament a l'seleccionar un component, i són les següents:

imatge

Es basa en creació de tres tipus d'objectes: àrees (polígon), línies i punts; amb la variant que fa a ESRI que un component pot portar diferent tipus d'objectes en tant enllà cada feature class només pot ser d'un tipus d'aquests tres objectes.

Després existeixen variants de creació que van en aquest ordre:

  • Inserir àrea (en base a punts), equivalent a boundary d'Autocad o shape de Microstation
  • Inserir àrea lliure (Freeform)
  • Inserir línia lliure
  • Inserir línia (en base a punts)
  • Inserir línies no agrupades, equivalent a line d'AutoCAD i SmartLine de Microstation sense l'opció d'agrupar
  • Insereix punts
  • inserir quadre
  • Inserir quadre en base a un centre
  • inserir cercle
  • Inserir cercle en base a un centre
  • inserir el·lipse
  • Inserir el·lipse en base a un centre
  • Inserir cercle sobre la base de dades (centre, radi). Aquest últim molt pràctic en GIS doncs s'utilitza prou per al mesurament a partir d'un vèrtex o triangulació ... encara es queda curt ja que no hi ha l'alternativa d'intersecció en els snaps.

Addicional a això està el panell d'entrada de dades per mitjà de el teclat que vaig mostrar al Càrrec anterior que s'activa amb el botó "inserir" de el teclat.

2. Les eines Snap.

Aquestes gairebé suficients, i entre el millor que tenen és l'opció a triar diverses a el mateix temps ... aspecte que és limitat a Microstation. Per activar o desactivar el temptatiu (snap) s'usa el botó "la barra d'espai"De el teclat.

imatge

  • Snap a retícula (latituds i longituds), si la retícula està activada, permet capturar com a punt temptatiu les interseccions d'una malla.
  • Snap a grid (coordenades xi), similar a l'anterior.
  • Snap a polígons
  • Snap a línies
  • Snap a punts
  • Snap a objectes, això és equivalent a el "nearest" d'AutoCAD, en què es captura qualsevol punt sobre la vora d'un polígon o línia.
  • Snap a la selecció, aquest és un dels millors ordres, ja que permet fer snap només sobre els objectes seleccionats, permetent combinacions dels anteriors.

És obvi, que fa molta falta l'alternativa "intersecció", "midpoint" i "CENTERPOINT", tangent no sembla ser tan necessari en GIS, tampoc "quadrant"

3. Les eines d'edició

imatge

  • afegir vèrtex
  • Afegir vèrtex sobre la línia
  • eliminar vèrtex
  • Eliminar vèrtex i no unir extrems
  • tallar secció
  • eliminar secció
  • estendre
  • Tallar sobrant (trim)
  • segmentar objectes

Fan falta moltes eines, tal com moure amb precisió, paral·lela (òfset) ...

4. El control topològic

imatge

Aquesta és una eina de la que vaig parlar abans, Que permet que els objectes associïn criteris de veïnatge; tal que a l'modificar un límit els veïns s'acomoden a aquesta modificació. 

Aquesta era una de les majors limitants de les versions anteriors d'ArcView 3x; ArcGIS 9x ja integra això encara que em sembla que només si el feature class està dins d'una geodatabase, així com Bentley Map i Bentley Cadastre.

També hi ha una solució anomenada "topology factory" que permet fer neteja topològica molt extensa, entre línies que sobren, objectes que es solapen, geometries soltes i l'opció de solucionar-manualment o automatitzada. està en "drawing / topolgy factory"

 

 

En conclusió, mentre Manifold no afegiu un parell d'eines addicionals, serà preferible fer l'edició amb una eina CAD, i dur a l'GIS només el shape o punts per construir allà. En això és molt bona l'elecció de GvSIG a intentar imitar les eines més importants de construcció d'AutoCAD en lloc de suposar que ocupen els usuaris.

 

Golgi Alvarez

Escriptor, investigador, especialista en Models de Gestió del Territori. Ha participat en la conceptualització i implementació de models com: Sistema Nacional d'Administració de la Propietat SINAP a Hondures, Model de Gestió de municipis Mancomunats a Hondures, Model Integrat de Gestió Cadastre - Registre a Nicaragua, Sistema d'Administració del Territori SAT a Colòmbia. Editor del bloc de coneixement Geofumades des de l'any 2007 i creador de l'Acadèmia AulaGEO que inclou més de 100 cursos sobre temàtiques GIS – CAD – BIM – Digital Twins.

Articles Relacionats

un comentari

  1. HOLA, MOLT BO EL BLOC, si vols, Introduir la A MIWEB, A PUBLICAR UN COMENTARI. SALUTACIONS
    BASE DE DADES DE XILE I ARGENTINA

Deixa un comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

també pots veure
a prop
Torna al botó superior