Construir quadre de rumbs i distàncies en AutoCAD

En aquest post mostro com es pot construir un quadre de rumbs i distàncies d'una poligonal utilitzant AutoCAD Sofdesk 8, que ara és Civil 3D. Espero amb això compensar aquest últim grup d'alumnes que vaig tenir en el curs conegut com TopoCAD, que mai vaig poder acabar perquè vaig marxar de viatge ... aquest viatge que mai em va permetre tornar a impartir classes a l'estil antic.

Farem servir la mateixa poligonal dels exercicis anteriors, en un post vam veure com construir el polígon des d'Excel, en un altre vam veure com crear les corbes de nivell. Ara vegem com crear el quadre de rumbs i distàncies.

El polígon ja està creat, així que el que ens interessa és com construir un quadre que tingui les estacions, distàncies i rumbs.

imatge1. Activa Cogo

Per això fem "AEC / sotdesk programs" i triem "Cogo"

En cas de executar-se per primera vegada el programa sol·licitarà crear projecte. Cal tenir l'arxiu guardat per poder crear un projecte.

 

2. Configura l'estil de retolació

Per configurar l'estil de retolació, fem els següents passos:

  • labels / preferences
  • A la pestanya d'estil de línies definim aquesta configuració:

imatge

Amb això estem definint que l'estil de retolació sobre les línies de polígon, en aquest cas es faran servir etiquetes numerals, a partir de 1 Altres opcions són que la distància i rumb es col·loquin sobre les línies, però causa dificultat per construir la taula en manera ordenada. Aquesta configuració es pot guardar i carregar quan es requereixi, en arxius d'extensió .ltd

3. Retolar les línies de la poligonal

Ara requerim definir quines són les estacions de l'polígon que esperem que la base de dades reconegui per a la construcció de el quadre de rumbs. Per això fem:

"Labels / label"

després toquem cada element de la poligonal, fent clic esquerre a l'extrem proper a on inicia la línia i després botó dret. El senyal que l'objecte ha estat reconegut és que s'aplica un text sobre aquest en forma "L1", "L2" ... aquest text s'aplica en un nivell que Softdesk crea anomenat labels.

4. Crear la taula de rumbs

Per crear la taula es selecciona "labels / draw line table". Per editar el nom de la taula es canvia l'espai anomenat "Line Table" per "Quadre de Dades", així com la mida de el text

imatge

Per modificar les capçaleres de les columnes es selecciona amb un clic esquerre i després s'aplica el botó "edit". La següent taula ja ha estat modificada.

imatge

imatgePer inserir el quadre, es fa clic sobre el botó "pick", i després es fa clic a la pantalla en el punt on volem inserir el quadre. I ja està, ja tenim el quadre de rumbs i distàncies, el qual és dinàmic vectorialment, o sigui que si es modifica una línia, la dada a la taula es modificarà també. Si es modifica una dada a la taula no es modificarà el vector.

En el cas de Civil 3D, el procés es simplifica perquè ja no requereix fer-se per mitjà de la base de dades, inclusivament la poligonal pot estar oberta, el sistema adverteix de l'error de tancament i si vol tancar-se a la força.

En un altre post mostrem com fer alguna cosa semblant amb Microstation i una macro desenvolupada en Visual Basic.

 

Deixa una resposta

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà.

Aquest lloc té validesa Akismet per reduir el correu brossa. Aprèn com es processen les dades dels teus comentaris.