Referència i restriccions amb AutoCAD - Secció 3

15.2 Creació d'un SCP

En determinades circumstàncies pot ser-nos útil canviar el punt d'origen, ja que a partir del nou SCP pot facilitar la determinació de les coordenades de nous objectes per dibuixar. A més, podem guardar la configuració de diferents Sistemes de Coordenades Personals assignant-los un nom per reutilitzar segons convingui, com veurem en aquest capítol.
Per crear un nou SCP podem fer servir una de les diverses opcions que té el menú contextual de la pròpia icona SCP. També podríem invocar la comanda “SCP” que mostrarà a la finestra les mateixes opcions. Tenim a més una secció a la cinta d'opcions anomenada “Coordenades”, però aquesta secció només apareix als espais de treball “Elements 3D bàsics” i “Modelat 3D”, com mostrem abans.
Podeu utilitzar indistintament qualsevol de les vies que porten a les opcions de l'ordre SCP, ja que aquestes es corresponen tant al menú contextual, com a la cinta d'opcions o l'ordre a la finestra. De qualsevol manera, dentre les opcions que serveixen per crear un SCP nou, la més simple, per descomptat, és lanomenada “Origen”, que simplement demana les coordenades que es convertiran en el nou origen, encara que el sentit de X i Y no canvia. Cal afegir que aquesta mateixa acció, canviar el punt d'origen i crear un SCP, també es pot aconseguir simplement desplaçant la icona amb el cursor i portar-lo al nou punt, encara que aquest mètode té altres subopcions que estudiarem més endavant.

Com és lògic, un cop establert el nou origen, ia partir d'ell, les coordenades X i Y de tots els altres objectes es redefineixen. Per tornar al Sistema de Coordenades Universal (SCU), podem fer servir el botó corresponent de la cinta d'opcions o el menú de context, entre d'altres opcions que ja hem esmentat.

Si el SCP que vam crear indicant el nou origen va ser utilitzat freqüentment, llavors caldrà gravar-ho. La manera més ràpida per a això és usar el menú de context. El nou SCP apareixerà ara en aquest menú, encara que també tenim un administrador de SCP guardats que ens permetrà moure'ns entre ells.

Òbviament, “Origen” no és l'única ordre per crear un SCP. En realitat tenim diverses ordres de manera que el nostre SCP es pot adaptar a les diferents necessitats d'un disseny. Per exemple, l'opció “3 punts” ens permet indicar un punt d'origen nou, però també l'adreça on X i Y seran positius, per la qual cosa l'orientació del pla cartesià pot canviar.

També podem crear un SCP que s'ajusti a algun dels objectes dibuixats a la pantalla. L'opció, per descomptat, s'anomena “Objecte”, encara que en realitat aquesta opció serà molt més útil quan treballem en objectes 3D.

La resta de les opcions per crear Sistemes de Coordenades Personals, com “Cara” o “Vector Z” tenen a veure amb el dibuix en 3D i són tractats a la Secció Vuitena , en particular al capítol 34, cosa que ens donarà també ocasió de tornar al quadre de diàleg que esmentem línies a dalt.
A l'exemple del croquis, ens convé crear un Sistema de Coordenades Personals que s'ajusti a la línia que limita el carrer, això ens permetrà tenir un SCP alineat amb el nou objecte a dibuixar. Com ja vam veure, podem fer servir les opcions “3 punts” o “Objecte”. Òbviament, això facilita el dibuix del croquis, ja que no cal tenir cura de la inclinació de les línies, tal com passava amb el Sistema de Coordenades Universal. A més, tampoc no és imprescindible estar veient el dibuix “inclinat”, ja que podem girar el dibuix fins que l'SCP quedi ortogonal a la pantalla. Per això serveix la comanda “Planta”.

Com pot inferir el lector, n'hi hauria prou amb restituir el SCU i després fer de nou una vista de planta per tornar el dibuix a la seva posició original.

Amb el maneig de les eines de construcció d'objectes simples, unides a les de referència i rastreig d'objectes, més el domini de les eines de zoom, l'administració de vistes i el control de les coordenades personals, podem afirmar que tenim tots els elements necessaris per a dibuixar amb soltesa en Autocad, almenys en l'espai de 2 dimensions. La pràctica constant, més el coneixement de l'àrea del dibuix tècnic en la qual es desitgi treballar (d'enginyeria o arquitectura, per exemple), ens permetran tenir un acompliment altament productiu en el nostre àmbit professional. No obstant això, tot i que ja hem conclòs l'estudi dels coneixements necessaris per crear dibuixos amb aquest programa, encara ens falta tot el relacionat amb la seva edició, és a dir, amb la seva modificació. Tema que abordarem en la següent secció.

pàgina anterior 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Deixa un comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

Torna al botó superior