Referència i restriccions amb AutoCAD - Secció 3

CAPÍTOL 15: EL SISTEMA D'COORDDENADAS PERSONALS

En el capítol 3 d'aquesta guia vam estudiar el sistema de coordenades, base fonamental per a l'elaboració de dibuixos exactes, no només en Autocad, sinó en el dibuix tècnic en general. En aquest capítol estudiem també com introduir coordenades cartesianes i polars, absolutes i relatives. Pel que ara resulta clar que gràcies al pla cartesià, o sistema de coordenades, podem definir la posició de qualsevol punt en pantalla respecte a un punt anomenat origen només amb els valors de l'eix X i l'eix I en un dibuix bidimensional i afegint el eix Z en un tridimensional.
Per extensió, en un dibuix amb objectes ja creats, la posició d'un punt d'origen també és relativa. És a dir, si decidim que un punt qualsevol en pantalla té coordenades X = 0, I = 0 i Z = 0, llavors les coordenades de tots els altres punts del nostre dibuix es redefiniran respecte a aquest origen. En síntesi, d'això es tracta el Sistema d'Coordenades Personals (SCP), de poder donar-li a qualsevol punt les coordenades d'origen, però, a més, definint el sentit de cada un dels eixos cartesians de manera personalitzada. Per això hi ha moltes opcions per a la creació d'un SCP. Però vegem-ho sistemàticament.

15.1 La icona SCP

La icona SCP, a la interfície per defecte de Autocad, es troba a la cantonada inferior esquerra de la pantalla, precisament en el punt d'origen, on X = 0 i I = 0. A partir d'aquí, l'eix X té els seus valors positius a la dreta i els de l'eix I cap amunt, és a dir, la pantalla es correspon amb el quadrant 1 tal com es va veure en l'apartat 3.2. Al seu torn, l'eix Z és una línia imaginària perpendicular a la pantalla, els valors positius van en direcció als ulls de l'usuari a partir del pla format per la superfície d'aquesta mateixa pantalla. No obstant això, la icona del SCP també pot configurar-se per romandre sempre a la cantonada inferior esquerra de la pantalla, tot i que les seves coordenades no coincideixin amb els valors d'origen, de manera que la icona compleixi sempre la seva funció de senyalitzar el sentit dels seus eixos en el dibuix. Aquesta i altres característiques poden configurar-se amb el menú contextual que apareix en seleccionar el propi icona.

Quan fem servir la versió 2D de la icona, deixa d'aparèixer l'eix Z, això es veu clarament quan usem una vista isomètrica de l'àrea de dibuix.

En un dibuix bidimensional, com es pot veure, l'ús d'un o altre icona és realment indistint. Però no es pot dir el mateix de la icona 2D en un dibuix tridimensional. No obstant això, el canvi d'estil en el quadre de diàleg és tan senzill, que l'usuari simplement farà servir el que millor convingui en cada cas. La resta de les característiques del quadre de diàleg són gairebé anecdòtiques, com haurà pogut corroborar: quin color desitja per la icona en l'espai model i espai paper (qüestions que seran motiu d'estudi en el capítol 29), què gruix desitja per les línies de la icona en 3D i quina mida tindran en pantalla qualsevol dels dos.
Totes aquestes opcions de la icona no creen en si cap Sistema de Coordenades Personals, ja que no modifiquen en l'absolut el punt d'origen, però era important revisar-perquè és aquesta icona el que ens mostrarà fàcilment que Sistema d'Coordenades estem utilitzant. Per crear un SCP farem servir la comanda o les eines del següent apartat.

pàgina anterior 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15pàgina següent

Deixa un comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

Torna al botó superior