Organització de dibuixos amb AutoCAD - Secció 5

23.2 Edició de blocs

Com ja hem esmentat, un bloc pot ser inserit en un dibuix moltes vegades, però només cal editar la referència del bloc perquè totes les insercions es modifiquin. Com és fàcil concloure, això implica un estalvi molt important de temps i treball.
Per modificar un bloc, utilitzem el botó Editor de blocs de la secció Definició de bloc, que obre un entorn de treball especial per modificar el bloc (i el qual s'usa per afegir atributs als blocs dinàmics), encara que vostè pot utilitzar les ordres usuals de la Cinta d'opcions per realitzar els seus canvis. Una vegada modificada la referència al bloc, podrem gravar-la i tornar al dibuix. Aquí trobaràs que totes les insercions del bloc s'han modificat també.

23.3 Blocs i capes

Si ens limitem a crear blocs per símbols petits o representacions d'objectes simples, com mobles de bany o portes, llavors potser tots els objectes del bloc pertanyen a la mateixa capa. Però quan els blocs són més complicats, com a peces tridimensionals d'instal·lacions o vistes de planta de fonaments amb cotes, armat de varetes i molts altres elements, llavors el més probable és que els objectes que el componen resideixin en diferents capes. Quan aquest és el cas, hem de tenir en compte les següents consideracions respecte als blocs i les capes.
En primer lloc, el bloc com a tal residirà en la capa que hagi estat activa al moment de crear-lo, encara que els seus objectes constitutius estiguin en altres capes. De manera que si desactivem o inutilizamos la capa on hi ha el bloc, tots els seus components desapareixeran de pantalla. Al revés, si desactivem una capa on només estigui una de les seves parts, llavors només aquesta desapareixerà, però la resta seguirà present.
D'altra banda, si inserim un bloc guardat com a arxiu independent i si aquest bloc té objectes en diverses capes, aquestes capes es crearan en el nostre dibuix per contenir aquests elements del bloc.
Alhora, les propietats de color, tipus i gruix de línia d'un bloc es poden definir explícitament amb la barra d'eines. Per això si decidim que un bloc és de color blau, aquest es mantindrà constant en totes les insercions del bloc i el mateix passa si definim explícitament les propietats dels seus objectes individuals abans de convertir-los en bloc. Però si indiquem que aquestes propietats són “Per capa”, i si aquesta és diferent de la capa 0, aleshores les propietats d'aquesta capa seran les propietats del bloc, encara que l'hàgim inserit en altres capes. Si modifiquem, per exemple, el tipus de línia de la capa on creem el bloc, canviarà el tipus de línia de totes les insercions, a qualsevol capa que estiguin.
En canvi, la capa 0 no determina les propietats dels blocs creats. Si fem un bloc a la capa 0 i establim les seves propietats “Per capa”, aleshores el color, tipus i gruix de línia del bloc dependran dels valors que tinguin aquestes propietats a la capa on s'insereixin. Per això un bloc serà verd en una capa i vermell en una altra si aquestes són les seves propietats respectives.

pàgina anterior 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11pàgina següent

Deixa un comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

Torna al botó superior