Organització de dibuixos amb AutoCAD - Secció 5

22.2 Capes i objectes

Si la planificació dels nostres dibuixos estan ara basats en la seva organització per capes, llavors hem de conèixer com es manipulen i millores que ens ofereixen al moment de crear objectes.
Per exemple, si decidim que un objecte ja dibuixat ha de pertànyer a una altra capa, llavors el seleccionem i vam triar la seva nova capa de la llista que està en la secció de la cinta d'opcions. En canviar de capa, l'objecte cobra les seves propietats. Òbviament, l'ideal és anar dibuixant els diferents objectes en la seva capa corresponent, per això ha de tenir cura que la capa actual sigui aquella en què quedaran els objectes a crear. Per canviar de capa, simplement la vam triar de la llista.
Si seleccionem un objecte que pertany a una altra capa, la llista canvia per mostrar aquesta capa, encara que això no converteix a aquesta capa a la capa de treball actual, per això serveix el segon botó de la secció.

Potser ja haurà notat que les funcions més importants de capa estan disponibles tant a la llista desplegable, com a la finestra de l'Administrador i en els botons de la secció de la Cinta d'opcions. Aquest és el cas de la comanda que ens serveix per bloquejar una capa, la qual cosa impedeix l'edició dels objectes que conté. En una capa bloquejada podem crear objectes nous, però no modificar els objectes existents, la qual cosa és una excel·lent manera d'evitar canvis accidentals.

Com expliquem al principi, també podem fer que els objectes d'una capa apareguin o desapareguin de pantalla com si retiréssim o afegíssim acetats. Per a això podem desactivar la capa o inutilitzar-la. L'efecte en pantalla és aparentment el mateix: deixen de veure els objectes d'aquesta capa. No obstant això, internament hi ha una diferència de consideració, els objectes de les capes desactivades es tornen invisibles, però la seva geometria segueix considerant-se pels càlculs que fa Autocad quan regenera la pantalla després d'un comando Zoom o Regen, que redibuixa tot. Per la seva banda, inutilitzar una capa no només torna invisible els objectes que conté, sinó que també deixen de considerar-se per a aquests càlculs interns. És com si aquests objectes deixessin d'existir, així sigui mentre la capa estigui inutilitzada.
La diferència entre els dos procediments no és realment rellevant en dibuixos senzills donada la velocitat en què poden realitzar els càlculs interns. Però quan un dibuix arriba a ser molt complex, inutilitzar pot ser pràctic si anem a prescindir d'algunes capes per molt temps, ja que estalviem càlculs i, per tant, temps de regeneració del dibuix a la pantalla. En canvi, si inutilizamos capes amb milers d'objectes només perquè siguin invisibles per un moment i després les reutilitzem, obliguem a Autocad a realitzar tots els càlculs de regeneració, cosa que pot durar alguns minuts. En aquests casos és millor desactivar.

22.3 Filtres de capes

Els que treballin en qualsevol àrea d'enginyeria o arquitectura, saben que els plànols de grans projectes, com un gran edifici o una gran instal·lació d'enginyeria, poden tenir desenes o centenars de capes. Això implica un nou problema, ja que la selecció de capes, la seva activació o desactivació o, simplement, el canvi d'una a una altra podrien significar un enorme treball de recerca entre aquests centenars de noms.
Per evitar-ho, Autocad també permet discriminar capes per al seu ús aplicant filtres. Aquesta idea és similar als filtres d'objectes que ja vam veure en el capítol 16. De manera que puguem aplicar un filtre per treballar només amb grups de capes que tinguin determinades propietats o cert nom comú. A més, també és possible crear els criteris amb què es van a filtrar les capes i guardar per a futures ocasions.
Aquests filtres, per descomptat, poden usar-se des de l'Administrador de propietats de capes. Quan premem el botó per generar nous filtres, apareix el quadre de diàleg on podem indicar el nom del filtre i els criteris de selecció de capes organitzats en columnes. A cada columna, hem d'especificar les característiques de les capes a mostrar-se. Un exemple simple consistiria a seleccionar aquelles capes el color de línia fora vermell. Així, n'hi hauria prou amb usar qualsevol combinació de propietats en les columnes per filtrar les capes: Tipus de línia, gruix, estil de traçat, per nom (usant comodins), per estat, si estan inutilitzades o bloquejades, etcètera.

De fet, aquest estil de filtrar les capes és el que, a bases de dades, s'anomena “query by example” (“consulta mitjançant exemple”). És a dir, a les columnes posem les propietats de capa que desitgem, només aquelles que compleixen aquests requisits són les que es presenten.
D'altra banda, també és possible filtrar capes usant els seus noms, per això vam crear criteris de filtració utilitzant comodins.
Per exemple, suposem que tenim un dibuix amb les següents capes:

Pis 1 Murs
Pis 2 Murs
Pis 3 Murs
Pis 4 Murs
Pis 1 Instal·lació Elèctrica-a
Pis 1 Instal·lació Elèctrica-b
Pis 2 Instal·lació Elèctrica-a
Pis 2 Instal·lació Elèctrica-b
Pis 3 Instal·lació Elèctrica-a
Pis 3 Instal·lació Elèctrica-b
Pis 4 Instal·lació Elèctrica-a
Pis 4 Instal·lació Elèctrica-b
Pis 1 Instal·lació Hidràulica i sanitària
Pis 2 Instal·lació Hidràulica i sanitària
Pis 3 Instal·lació Hidràulica i sanitària
Pis 4 Instal·lació Hidràulica i sanitària

Perquè Autocad filtri diverses capes, de manera que només es puguin veure les de la instal·lació elèctrica, podem indicar caràcters comodins a la secció “Nom de capa” escrivint:

Pis # Instal·lació I *

Potser a molts els semblin familiars aquests caràcters per crear filtres, de fet són els mateixos que s'usaven en el sistema operatiu MS-DOS amb ordres com DIR en els temps antics, quan Aragon va lluitar contra Sàuron perquè els hobbit poguessin destruir l'anell i els ordinadors depenien d'alguna cosa de màgia de Gandalf. Es diu que en aquells anys el programari de Microsoft era més aviat obra d'orcs.

Però vegem els caràcters utilitzats per crear el filtre anterior. El símbol # equival a qualsevol caràcter numèric individual, de manera que en aplicar el filtre apareixen les capes que en aquesta posició tenen números de l'u al quatre; l'asterisc substitueix qualsevol cadena de caràcters, per la qual cosa posar-lo després de la “E” elimina totes les altres capes que no diguin “Elèctrica” en nom seu. Aquest filtre també hauria funcionat de la següent manera:

Pis # Instal·lació Elèctrica- *

El asterisc i el signe # no són els únics caràcters que s'utilitzen per crear filtres de capes. La llista següent presenta algunes d'ús comú:

@ (Arrova) En la seva posició pot haver qualsevol caràcter alfabètic. en el nostre
exemple la màscara Pis 2 Instal·lació Elèctrica- @, mostraria com
resultat 2 capes.

. (Punt) Equival a qualsevol caràcter no alfanumèric, com els guions,
ampersand, cometes o espais.

? (Interrogació) Pot representar a qualsevol caràcter individual. Per exemple,
seria igual posar Pis # M * que, Pis? M *

~ (Tilde) Crea un filtre excloent si s'utilitza a l'inici de la màscara.
Per exemple, si posem ~ Pis # Inst * exclourà de la selecció
a totes les capes de les instal·lacions hidràulica i sanitària.

Ara bé, també és possible crear grups de capes sense que necessàriament tinguin elements en comú, com característiques de línia o color o certs caràcters en el seu nom i que, per tant, hagin de expressar-se en termes d'un filtre gravat.
Els Filtres de grup són grups de capes que l'usuari selecciona al seu lliure albir. Per crear un, premem el botó corresponent, li donem un nom i, simplement, arrosseguem de la llista de la dreta les capes que volem formin part d'aquest grup. D'aquesta manera, en prémer en el nou filtre, apareixeran les capes que hàgim integrat a ell.

Penseu que la creació de filtres de capes i filtres de grups no té efectes sobre les capes en si i, molt menys, sobre els objectes que contenen. De manera que pot crear tantes branques com siguin necessàries en la seva vista d'arbre amb la idea de tenir sempre organitzada una llarga llista de capes. D'aquesta manera difícilment tornarà a perdre el control.

pàgina anterior 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11pàgina següent

Deixa un comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

Torna al botó superior