Corbes de nivell a partir de polilínies (Pas 1)

Abans vam veure com crear corbes de nivell partint d'una xarxa de punts presos en camp. Ara veurem com fer-ho, a partir de corbes ja existents en un mapa escanejat.

Tal com ho vam fer amb el disseny de carreteres, Anem a partir-lo en passos, perquè el post no surti més llarg que un pet de serp.

Inserir la imatge

Per això, si es té coordenades marginals en UTM, el treball es simplifica molt. En aquest cas, s'identifiquen les interseccions de coordenades properes als extrems, si es tinguessin les de les cantonades seria el millor.

corbes nivell autocad1

266380,1546430
266480,1546430
266380,1546510
266480,1546510

S'insereixen els punts amb la comanda punt, I ingressant la coordenada separada per una coma, tal com es mostra en la imatge inferior. Per canviar el format de punt a un símbol que sigui visible, es fa des Format> point style. Però com aquestes versions de Civil 3D compliquen trobar el menú instruments, Es pot escriure a l'antiga: ddptype des de la línia de comandament, després enter i triem el tipus de punt.

En aquesta part estrany Microstation, on un punt és una línia de longitud zero, i pot tenir gruix dinàmic amb la vista del mapa.

corbes de nivell autocad 2

Ara inserim la imatge, usant Insert> Raster image refference. Li vam deixar habilitades les possibilitats col·locar el Insertion point y escala des de la pantalla.corbes nivell autocad 3

Després es col·loca un punt a l'esquerra de les coordenades i es desplaça el ratolí fins que es pugui observar que la imatge queda a la mida aproximat.

Si la imatge tapa els punts, cal enviar-la enrere. Això es fa amb Tools> Display order> Send to back.

Georeferenciar la imatge.

Anem a necessitar punts sobre la imatge que siguin equivalents als que hem ingressat mitjançant coordenades. Per això, unim les línies marginals, per tal de trobar les interseccions.
corbes nivell autocad4

Usant la comanda Map> Tools> Rubber Sheet, Tal com ho fem servir fa uns dies per transformar vectors, Vam indicar el punt verd com a base, després el vermell com a referència. Quan ja ho hem fet amb els quatre, llavors fem enter i la comanda ens demana seleccionar els objectes a transformar. Escrivim la lletra S, Per a l'opció seleccionar, I toquem la imatge, després fem enter per última vegada i allà el tenim.

Bastant similar al que fa el Deformar del raster Manager en Microstation. Com ho expliquem quan per georeferenciar imatges de Google Earth.

Vegin com ara la imatge coincideix amb els punts vermells, els verds es poden eliminar. Ara la imatge ja està georeferenciada ia l'escala adequada per iniciar la digitalització. En aquest enllaç es pot veure el pas 2 per acabar aquest exercici.

corbes nivell autocad5

5 Replies to "Corbes de nivell a partir de polilínies (Pas 1)"

  1. Ups, no m'havia adonat que no hi havia enllaç al següent pas. Al final del post he indicat com veure l'article on s'esmenta el complement de l'exercici.

    Una salutació.

  2. Molt interessant, aquestes comandes els ús diàriament. Els següents passos per obtenir corbes d'un escanejat, com els obtinc?
    Gràcies

  3. Hola, molt interessant aquest tema. Com puc baixar aquesta informació tan útil.
    gràcies

  4. És cert, només es trencada, escala i mou. No hi ha deformació més enllà d'això, segons he pogut veure.

  5. Hola hola ... Aquesta interessant el tema, sincerament no he fet servir mai aquest comando «Rubber Sheet».
    En realitzar una georeferenciació amb aquest comando Si deforma la imatge? o Només realitza un escalament de la imatge.
    A més segons la documentació d'autocad, només és possible amb màxim 4 punts (en el cas d'àrea) és cert? que passa si la imatge aquesta deformada cap al centre de la imatge?

    http://docs.autodesk.com/MAP/2010/ENU/AutoCAD%20Map%203D%202010%20User%20Documentation/HTML%20Help/index.html?url=WSCAC5A59E50ECFD479C0BA234BD20FE88.htm,topicNumber=d0e141929

Deixa una resposta

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà.

Aquest lloc té validesa Akismet per reduir el correu brossa. Aprèn com es processen les dades dels teus comentaris.