Novetats d'AutoCAD 2012 | tendències
Estem a uns dies de veure el primer avís del que porta de nou AutoCAD 2012, Projecte encunyat com Iron-man. Abans que això passi, he estat revisant les meves suposicions de principis d'any i comparant amb les filtracions que els distribuïdors locals han deixat anar.
El següent és un quadre comparatiu de les novetats que hem vist en les últimes quatre versions d'AutoCAD. Si bé hi va haver molts altres comandaments existents que van millorar, això és només la novetat que sobresurt en cada any.
- Es pot notar que el major impacte de 2008 va estar en la capacitat d'interactuar (importar) amb formats DGN i alguna cosa amb Excel.
- Després en 2009 el gran canvi és el Cinta que d'inici ens va semblar radical, però que entre 2010 i 2011 s'ha pogut veure insistència evitar que destorbi menys l'espai de treball i personalització. També a nivell de navegació el ViewCube va ser una gran novetat.
- En AutoCAD 2010 sobresurten les constraints que tornen una mica més intel·ligents els vectors, també les millores al maneig de malles 3D, maneig de fitxers PDF i suport per a impressores 3D.
- A les novetats d'AutoCAD 2011 apareix, costa entendre per què van demorar tant, les transparències i gestió amb objectes similars. Molt útil el suport per núvol de punts, i continuant amb millores de 2010 es potencia el maneig de superfícies 3D.
AutoCAD 2008 | AutoCAD 2009 | AutoCAD 2010 | AutoCAD 2011 |
annotation Scaling | |||
Multileaders | Millorat | ||
Data linking amb Excel | |||
DGN 8 Import, Export, and Underlay | |||
Cinta | Millorat | Millorat | |
Quick Access Toolbar | |||
SteeringWheels | Millorat | ||
ViewCube | Millorat | ||
Autodesk Impression | Millorat | ||
Autodesk Seek | Millorat | ||
Action Recorder | Millorat | Millorat | |
Geometry Measurement Tools | |||
Geometric Constraints | Millorat | ||
dimensional Constraints | Millorat | ||
mesh Primitives | |||
mesh Conversion | |||
mesh Smoothing | |||
mesh Editing | Millorat | ||
PDF Underlay | |||
3D Printing | |||
Initial Drawing Setup | |||
CUIx File Format | |||
Online License Transfer | |||
Inferred Constraints | |||
Object / Layer Transparency | |||
Hide / Isolate Objects | |||
Select Similar Objects | |||
Create Similar Objects | |||
Welcome Screen | |||
Surface Associativity | |||
Surface Analysis | |||
Point Cloud Support | |||
4 novetats | 7 novetats
0 millores a novetats d'anys anteriors |
12 novetats
5 millores a novetats d'anys anteriors |
9 novetats
7 millores a novetats d'anys anteriors |
De manera, que mirant el que ha succeït en els últims quatre anys, podem suposar les següents tendències:
1. Més innovació en AutoCAD 2012.
Com s'ha vist en la història, les versions parells d'AutoCAD són sempre més innovadores, mentre que les imparell se centren en continuïtat de millores anteriors. Per això és que recordem molt com versions R12, 1998, 2000, 2002, 2006; i es pot veure aquesta tendència en la versió 2010 comparada amb 2011.
Llavors, la versió d'AutoCAD 2012 podrem esperar més novetats de caràcter general, més que concentrades en temes específics.
2. Recerca de millora de l'rendiment de l'equip.
Entre les novetats, es creu que AutoCAD 2012 podrà portar millor funcionament en el maneig de vistes. Quan ens referim a vistes, parlem de desplegaments de diferents zones de l'dibuix, en diferent perspectiva, amb diferents capes amagades, i que treballin de manera dinàmica. De manera que canviar d'una vista a una altra no impliqui regeneració de l'dibuix, a el temps que seria més profitós treballar amb diversos monitors alhora.
A això programes de la competència en diuen Vistes Dinàmiques, i ben construïdes millorarien el rendiment dels equips, perquè d'alguna manera operen com un índex espacial basat en un desplegament que no està en mateix consum de memòria ni requereix un procés extra.
Tinc els meus dubtes si podran continuar una versió gairebé paral·lela entre la versió de Windows i AutoCAD per Mac. Perquè amb la manzanita blanca implementar aquest tipus de canvis no requereixen molt rés als sants, però amb la forma com operen els processadors de PC i la gestió de recursos de Windows la cosa és diferent. És molt probable que en Mac puguem veure renderitzat en temps real o gestió de núvols de punts més eficients, però en PC probablement AutoDesk comenci a pensar enviar múltiples processos mitjançant equips que suporten targetes de gràfics d'aquest nivell i així anem passant de l'obsolet PC a GPU.
Per ara, per treball 3D AutoCAD 2011 exigeix Processador Intel Pentium 4 o bé un AMD Athlon, 3 GHz; en un altre cas un Intel o AMD dual-core amb 2 GHz. 2 GB RAM. Com veiem, no és que estigui a el límit de la cadena alimentària del millor que han fet les PC, però quan AutoDesk diu "o més" vol dir, que en aquest recurs el procés corre, però amb amb una mica de mal humor de part de l'usuari.
3. Millores a novetats anteriors, no gaire.
Veient la tendència, podrem tenir noves millores a la gestió de l'Ribbon, potser la possibilitat de deixar-lo anar en vertical de manera que pugui aprofitar-se més l'espai de treball en els monitors que cada dia són més amples o a l'hora de treballar en múltiples monitors. Tot i que en això tinc els meus dubtes, podria ser que res més puguem personalitzar més, i trobar més ràpid del que fem servir amb freqüència, però sempre allà dalt.
També en la tendència que hem vist a millorar les capacitats 3D, que va iniciar amb el maneig de malles, després superfícies, esperem millores en el procés de renderitzat, portant-ho a estils guardats que s'apliquin si no al vol, de forma més eficient en les vistes dinàmiques. Potser que la gestió de materials i la seva aplicació sigui més pràctic del que és ara.
4. Millor gestió d'objectes
Aquí, s'espera que puguin agrupar objectes, no necessàriament convertint-los en blocs. Treure, posar nous objectes, estirar, escalar, el grup d'objectes mantenint característiques com grandària de text, estil de acotament, escala d'estil de línia perquè ja no són un bloc presoner. Ja m'imagino aquesta utilitat per gestionar objectes amb atributs en lloc de estar-fent blocs o movent a un nivell específic.
També en aquest sentit, s'espera que la comanda array (arranjament) pugui millorar-se per aplicar-se a una ruta, semblant al que fem amb la comanda measure amb blocs. Però amb abast 3D, i potser amb una deformació d'una figura a una altra, que li donaria potencialitats interessants per a maneig de dissenys estranys en 3D.
Ja veurem en uns dies que passa a uns quants dies.
Crec que no vas llegir a poc a poc. Diu “És molt probable que en Mac puguem veure renderitzat en temps real o gestió de núvols de punts més eficients…”
Referint-se a una propera versió d'AutoCAD per Mac, de la qual fins ara només hi ha la versió 2011, i com una probabilitat.
Si ho veurem o no, és qüestió de temps. Et dono la raó que per a això falta, tot i els esforços que hem vist en plataformes que aprofitant la tecnologia CUDA ja han eficientado el renderitzat, tal com ho vam veure en el GEOTEC de 2008. Suposem que la tecnologia LUXOLOGY rendering també tindrà avenços més enllà del que ja veiem, quan comenci a aprofitar el multiprocés.
Es em fa una barbaritat suposar que qualsevol Mac pot fer render en temps real. La realitat és que en rendereo per GPU tot just està en paniales, Nvidia (proveïdor de targetes gràfiques comercials i professionals de pc i apple) té poc amb la tecnologia CUDA, V-ray i els altres líders de render estan en versions molt pobres de render en temps real
Considero que l'article és imprecís i mal diseniado, mancat d'informació concreta i de fonts no confiables