innovacionsQGis

Del millor en les novetats de QGIS 3.X

És interessant com les iniciatives Open Source han aconseguit sostenir-se de manera estable i proveir oportunitats de negoci per a qui té un valor afegit d'aportar; a el temps que permet la dedicació a el nucli de l'negoci sabent que els requeriments seran coberts per altres especialistes en la seva. Entre aquests models mereixen la meva admiració WordPress, PostgreSQL i QGIS.

Dista molt d'aquell primer post que vam fer de Quantum GIS 1.02 en 2009 i en les implicacions de QGIS 3 el 2016. El salt amb tot el que ha requerit ha demostrat una responsabilitat per part dels seus apadrinadors, compromís per part de la comunitat de desenvolupament però sobretot acceptació per part dels usuaris que més que expectar han madurat en enteniment; més enllà de postures talibans contra la iniciativa privativa, centrats en les potencialitats competitives de QGIS. En aquest article, des de la nostra òptica, mostrarem alguns elements i funcionalitats noves dels canvis recents a l'mínim fins el que s'ha mostrat després d'aquesta frase, que sabem no serà l'última.

"Ens complau anunciar el llançament de QGIS 3.6 'Noosa'! Noosa va ser la ubicació d'una reunió local de desenvolupadors australians a la tardor de 2017. " QGis Bloc

interfície

  • Temes

Des de la versió 2.8 Las Palmas, s'ha millorat la vista de la interfície, amb el disseny més actualitzat dels botons d'acció i menús principals. En l'última coneguda, la 3.6 Noosa, es pot seguir personalitzant, adaptant-se al perfil de l'usuari i al seu requeriment visual. Podrem passar, de la vista normal, a la vista nocturna, ajudant als que gasten moltes hores realitzant diversos tipus de processos.

Per QGis 3.4, s'ingressa al menú de complements, allà s'ubica l'opció Load QSS - UI themesAl cercador, i després d'instal·lar, al menú de complements, es troba l'opció Load UI Theme. De la finestra resultant es poden triar entre totes les opcions la que sigui més apropiada.

Per a la versió 3.6, ja la integrarà l'opció de Night Mapping, i pot activar-se des de les propietats de la interfície, per no haver de descarregar i instal·lar complements.

  • Cerca

A la vista principal, s'han agregat caselles de recerca, amb les quals podem situar funcionalitats o eines de forma molt més ràpida; com, per exemple: calculadora, configuracions, algoritmes de processat, identificar les capes d'un projecte, o marcadors espacials.

A la finestra de propietats de la capa, també es va agregar la casella de cerca, on es poden ubicar característiques o processos associats a la capa. Per exemple, es col·loca en el cercador la paraula atributs (1), apareixen en el panell de característiques i funcionalitats de la capa, tots aquells comandaments que continguin la paraula atributs (2), després si seleccionem un d'ells, es pot observar que una de les opcions conté la paraula atributs (3). 

  • Indicadors de capa

En realitzar qualsevol procés a la capa, com ara filtrat d'atributs, no existia cap indicador que pogués donar a entendre que la capa posseïa algun filtre. En aquestes noves versions, tant en la 3.4 com en la 3.6, s'han agregat indicadors de processos a les capes, com les que es mostren a la imatge següent, de manera que l'analista pugui veure quina d'elles està filtrada, bloquejada o és una capa de tipus esborrany.

Sessions

En aquestes últimes actualitzacions, es pot generar algun producte cartogràfic, especificant el perfil de l'usuari que realitzarà els canvis o edicions. Al menú principal; és possible crear tants perfils d'usuaris que es requereixin i els projectes de cada un dels perfils s'emmagatzemen en les carpetes arran de QGIS 3. La ruta és alguna cosa com això per als usuaris Windows: C: \ User \\ AppData \ Roaming \ QGIS \ QGIS3 \ profiles \ default

processament

Pel que fa al processat tant per a entitats vectorials o ràster, s'han inclòs infinitats d'algoritmes, i millorats alguns altres per a una millor experiència d'usuari

  • Sistema de referència

En ingressar entitats que no contenen un sistema de referència espacial definit, l'aplicació sol·licitarà indicar quina serà la ubicació espacial d'aquestes dades. S'obre una finestra, on es tria entre una varietat de Sistemes de coordenades de tot el món, a la part inferior d'aquesta, s'indica la ubicació del sistema seleccionat, en un mapa i així es pot verificar si està correcte, abans d'afegir les dades i posteriorment es generin problemes de localització.

  • Edició

L'edició d'entitats és ara molt més senzilla, com automàtic entitats lineals o poligonals, però, encara s'ha d'encendre i apagar l'edició, almenys per a la versió 3.4. S'han inclòs eines com: suavitzat d'entitats, verificacions topològiques, canvi de direcció -Invertir línia-, o moure vèrtexs d'una o totes les capes. Per a la versió 3.6 Noosa, s'espera la possibilitat de córrer algoritmes d'anàlisi durant l'edició, per evitar crear noves capes.

A la caixa d'eina de processat, hi ha funcionalitats per a selecció d'elements dins de les entitats segons diversos tipus de característiques, com: selecció per atributs, selecció per expressió o per localització. Els desenvolupadors de QGIS 3.6, han definit un altre tipus de selecció, anomenat selecció per valor, associat als atributs presents en l'entitat vectorial.

Un dels requeriments realitzats pels usuaris, va ser la introducció del complement CADTools per a la versió 3.6, que per a cap de les versions 3.X, va estar contemplada, i en instal·lar-el gestor de complements indicava que era una versió obsoleta que no podia executar-se .

  • Etiquetatge

L'etiquetatge, és un altre dels processos que ha estat millorat en tots els sentits. És molt senzill col·locar una etiqueta simple o crear una retolació d'entitats basada en regles. A aquestes opcions se li afegeix el bloqueig, això ajuda a que en el moment que s'estiguin creant les etiquetes d'altres capes, puguin interferir amb la visibilitat de les entitats, de la capa bloquejada.

  • simbologia

S'han modificat i afegit noves funcionalitats per obtenir més ràpid la simbologia desitjada, com per exemple, l'accés -botó dret sobre la capa - als estils de les entitats. En QGis 3.6 Noosa, s'agreguen aspectes com la visualització d'estils xml, en el panell navegador o regles.

 

  • ràster

Quant als processos relacionats amb els raster, s'han agregat diversos algoritmes per realitzar processos d'extracció, i d'anàlisi. Es complementa a totes les funcionalitats anteriors, el càlcul d'estadístiques d'un ràster en funció d'un altre, càlcul de volum en una superfície, establiment de valors M, establiment de valors Z d'acord als vèrtexs de cada banda, o extracció de continguts en format binari - amb el giny de formulari per a camps binaris (blob) -. També, en aquest aspecte, s'ha inclòs el renderitzador de valors únics, i els marcadors d'imatge ràster.

  • dades 3D

Per a les dades 3D, s'agreguen noves opcions com l'ombrejat del terreny, és a dir, l'analista podrà decidir la forma en què el seu model estarà representat. A més, es podrà configurar els llums en les escenes 3D, on es compta amb 8 llums a les que se li estableix la posició, intensitat, color i atenuació.

Gestió de projectes

S'ha millorat la gestió de projecte, incloent funcions com establir carpetes de projecte -com es fa en ArcGIS Pro, per exemple-, podent així, emmagatzemar en un sol lloc tots els procés i productes relacionats amb el projecte. A la careta Inici de projecte, s'estableix el projecte d'inici, és a dir, la ruta on es troben les dades a processar

  • Multi-vista

Una altra de les funcionalitats, que han ingressat a la plataforma és la possibilitat de veure diverses vistes de mapa, incloent aquelles que continguin dades 3D. Des del menú principal, en l'opció veure, es troben les dues possibilitats per afegir vistes, vista de mapa 2D (Nova vista de mapa - ctrl + M) o Nova vista de mapa 3D. Després d'haver triat el tipus de vista a afegir, es poden col·locar de diverses formes i integrar-los a la vista principal, d'un sol costat -panell dret- allà es poden col·locar les dues vistes o paral·lel a la vista principal.

Col·locant multivistas, es pot verificar certs aspectes del mapa principal que no es veuran en la sortida final del producte. Cada finestra nova, s'acobla completament a l'estructura de la interfície, a més de sincronitzar-o no amb les dades de la finestra principal, veure les dades a una escala específica, mostrar anotacions, la posició del cursor o les etiquetes.

  • Composició d'impressió

Si tornem al passat, i interactuem amb el funcionament d'aquesta eina per a versions anteriors, tots estaran d'acord en que era bastant complicada i molesta; fins arribar al punt en el qual s'extreia la informació processada i donaven ganes d'usar altres programes per generar el producte final. Per a aquestes últimes versions, s'ha millorat aquesta utilitat dins, permetent a més la impressió de les vistes 3D. L'analista pot crear una o diverses composicions de la mateixa vista, a més de poder afegir pàgines a la seva composició.

Sumat a tot l'abans esmentat, s'agreguen més funcionalitats, i la possibilitat d'introduir altres tipus de dades com: suport per Malles 3D - i tot el que implica el maneig d'aquesta dada, com la identificació d'elements-.

  • Paquets i fotos geoetiquetadas

Dins de QGIS, avança l'ús de eopaquetes, pel que han mantingut dins de la caixa d'eines de processament l'empaquetat de capes - em sona molt familiar a com ho he fet amb ArcGIS Pro-.

També s'espera que segueixin inclosos altres eines que es poden utilitzar en la versió 3.4, dins de les que es poden nomenar: la importació de fotos geoetiquetadas -ubicada a la caixa d'eines de processadors. Amb aquesta eina es crea una capa de punts, on s'ubiquen les imatges geoetiquetadas o geolocalitzades. Aquestes imatges han d'estar en format JPEG, i s'ingressa al sistema tot el directori, creant-se així el producte espacial amb característiques d'altitud.

Altres novetats QGis 3.6

A més de tot l'esmentat anteriorment, se sumen les següents característiques, funcionalitats, complements, que es van incorporant de manera no comparable amb les versions 2X, cap a aquesta versió:

  • L'administrador de font de dades, admet la creació de capes virtuals, dades de tipus malla - mesh data, i geopaquetes -
  • La comunitat d'usuaris i desenvolupadors, ha comentat la utilització del llenguatge C ++, per a la re-composició o millora d'algoritmes preexistents.
  • La possibilitat de crear categories, agrupar-les i desagruparlas és un fet. També s'ha facilitat operadors, variables funcions que ajudaran a construir expressions de manera més fàcil.
  • Els processos o tasques, s'executen en segon pla, per la qual cosa no interfereixen en la realització d'altres activitats.
  • molts -incloent-nos- hem realitzat preguntes en fòrums sobre certes característiques, eines o funcionalitats d'QGIS, a causa de la manca de documentació de molts d'aquests elements. Per a aquesta nova versió, l'equip desenvolupador ha indicat l'existència d'una millor documentació dels processos i eines que componen aquest GIS.
  • Una de les funcionalitats de les que poc s'ha dit, però esperem provar, és el control lliscant de temps, associat a estudis multitemporals.
  • Acceleració de maquinari per calculadora raster.
  • Suport JSON per als geopaquetes.

"QGIS és un programari gratuït i vostè no té l'obligació de pagar res per utilitzar-lo. De fet, volem animar a les persones a tot el món a usar-lo, independentment de quin sigui el seu estat financer o social. Creiem que capacitar les persones amb eines de presa de decisions espacials donar com a resultat una millor societat per a tota la humanitat. "QGis bloc

Com a analistes i curiosos a l'àrea dels “Sistemes d'Informació geogràfica, aquesta eina d'anàlisi espacial, en la versió 3.6 Noosa, pot brindar més beneficis a la construcció de productes. A la pàgina oficial de QGIS, es troben les versions caracteritzades en aquest article. La diferència entre cadascuna és que la 3.4 Madeira és una versió de llançament a llarg termini, amb correccions d'errors que es presentin durant el seu ús. D'altra banda, la versió 3.6 Noosa és una versió més rica en característiques per a addictes, però amb inestabilitats entenedores, podent presentar errors durant el seu ús.

Golgi Alvarez

Escriptor, investigador, especialista en Models de Gestió del Territori. Ha participat en la conceptualització i implementació de models com: Sistema Nacional d'Administració de la Propietat SINAP a Hondures, Model de Gestió de municipis Mancomunats a Hondures, Model Integrat de Gestió Cadastre - Registre a Nicaragua, Sistema d'Administració del Territori SAT a Colòmbia. Editor del bloc de coneixement Geofumades des de l'any 2007 i creador de l'Acadèmia AulaGEO que inclou més de 100 cursos sobre temàtiques GIS – CAD – BIM – Digital Twins.

Articles Relacionats

Deixa un comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

Torna al botó superior