Corbes de nivell amb Manifold GIS

Provant que fa Manifold GIS amb models digitals, em trobo que la joguina fa més del que fins ara havíem vist per simple utilització espacial. Vaig a fer servir d'exemple el model que vam crear en l'exercici de carrers amb Civil 3D.

Importa un model digital

En això Manifold és un ruc de potent, pot importar dels formats comuns que emmagatzemen dades de superfície, com ESRI, ENVI, IDRISI, ERDAS, etc. També de dades contingudes en formats bàsics com dbf, csv, txt.

manifold gis DTMEn aquest cas, vull importar un .dem generat amb AutoDesk Civil 3D; per això faig:

File> import> surface

I ja està, em crea un component de tipus comentari amb les propietats de l'arxiu original, com a projecció, programa amb què es va crear, etc. En cas de ser arxius de coordenades, sol·licita l'ordre en què estan ingressades i el tipus de camp numèric.

Si es desitja treballar dades dins d'un component, per convertir-los a superfície, només es fa copy> paste es surface

Crear corbes de nivell

Per crear corbes de nivell, es fa:

Surface> Contours

I aquí es pot triar corbes individuals, o incremental, es col·loca el primer i cada quants es sumin. En aquest cas, decideixo la 191 i amb un increment de 1.

manifold gis dtm2

També es pot triar si posar les corbes de nivell o també l'àrea entre aquestes, d'una vegada apareixen acolorides per la tematització default, d'elevacions. Aquest es crea com un component tipus dibuix.

Crear vista 3D

Per a això, la superfície es crea amb un subcomponent anomenat terrain, aquest es pot veure com vista 3D, amb el botó dret es tria si es vol superposició d'altres capes, superfície inundada, textura, filferro i elevació exagerada.

manifold gis dtm3

Per inserir un perfil, es crea com si s'anés fer un component, triant elevation. Sol·licita la superfície de dependència i després la línia es pot modificar afegint vèrtexs.

manifold gis dtm2

Conclusió:

No està malament, si considerem que això és part de l'extensió Surface Tools, Com qualsevol eina GIS la tematització és un luxe, senzill per crear superfícies, però es queda bastant curt pel que fa a practicitat i altres operacions amb els resultats. Almenys a crear una vista isomètrica amb més llibertat em va costar una bona estona, també afecta que els objectes que genera (corbes, conques, àrees entre corbes) no són un atribut de la capa, de manera que en actualitzar el model cal generar- de nou.

Deixa una resposta

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà.

Aquest lloc té validesa Akismet per reduir el correu brossa. Aprèn com es processen les dades dels teus comentaris.