Microstation-BentleyTopografia

Fer un model digital de terreny (MDT / DTM) amb Microstation i calçar una ortofoto

Anteriorment vam estar veient com es feia un MDT, i corbes de nivell amb AutoCAD per generar corbes de nivell.

El programa ideal per fer això és GeoPack, de Microstation que és un equivalent a Civil3D de AutoDesk, també es pot fer amb Descartes, un equivalent d'AutoCAD Raster Design. Amb aquests programes s'estalvia una pila de passos però en aquest cas ho farem només amb Microstation V8.

1. L'arxiu d'origen

Farem servir un arxiu que ja té una malla de punts en tres dimenciones, anomenat 220_Points.dgn, Anteriorment havíem parlat com es pot importar una malla de punts xyz d'un quadre Excel a Microstation. Naveguem i obrim “Punts” com el model actiu.

2. Generant el model de terreny

  • Vam crear un nou nivell (layer) anomenat DTM
  • Triem el color i tipus de línia
  • Ho fem el nivell actiu
  • Seleccionem tots els punts i teclegem a la barra d'ordre de text (utilities / key-in) “mdl load facet; facet dialog“, sense les cometes
  • Després en el següent quadre triem la pestanya XY Points i activem “Expand to Rectangle”, Per marcar un cèrcol fins on volem que el sistema triangule el model de terreny
  • Ara premem el botó “Triangulate XY Points”

imatge

  • Una alternativa és utilitzar aquesta combinació d'entrada per teclat: mdl load facet; facet triangulate xypoints. Això produirà els mateixos resultats, eliminant el requisit dobertura de les caixes de diàleg. És clar que aquesta entrada per teclat utilitzarà l'estat actual (on/off) de la casella “Expand to Rectangle”.
  • Durant el procés de generació, MicroStation obrirà també la seva petita finestra de text i visualitzarà tres valors precedits per les següents lletres:
    V - El nombre de vèrtexs en l'element resultant.
    F - El nombre de cares o triangles en l'element resultant.
    C - El nombre d'elements de malla de sortida connectats. Per al procés de triangulació, aquest valor hauria de ser sempre 1.

3. Configurant la Il·luminació per a renderitzar

Anem a fer un renderitzat de el terreny, abans de calçar l'ortofoto.
Per tal d'obtenir un millor renderitzat d'aquest model en particular, ajustarem primer la il·luminació global.

  • Seleccionem “Tools / Visualization / Rendering / Global Lighting” i a la caixa de diàleg resultant ajustem els valors de manera que concordin amb el següent gràfic.
  • Per renderitzar la superfície, de la mateixa caixa d'eines, seleccioneu l'eina “Render” i ajust dels valors tal com segueix:
    target = Veure comanda, Render Mode = Alise, I Shading Type = normal.
    Introduïu un punt dada a la vista isomètrica i admirar els seus resultats.

4. Carregant la Imatge ràster a MicroStation

  • Des de l'Administrador Raster (Raster Manager), seleccioneu “File / Attach” i seleccioneu "220_Imatge.jpg”. Aquesta imatge està georeferenciada, de manera que ens assegurem de desactivar “Place Interactivly” de la caixa de diàleg “vincular”.

Obtenim les dades de les propietats de la imatge:

  • Tornem a la configuració de la referència a través de l'Administrador Raster (Raster Manager). Naveguem cap a la pestanya “Ubicació" i anotem les dades següents:
  • dimensions - Això és la mida de cobertura que té la imatge, 5,286 metres d'ample i 5,228 metres d'alt.
  • pixel Size (Mida de Pixel) - Aquesta és la mida del PIXE, en màster units. La nostra imatge té una mida de píxel de 1 metro.
  • Origen (Origen) - Aquesta és la ubicació XY de la cantonada inferior esquerra de la imatge. De manera que la part inferior esquerra de la imatge està posicionada en XY = 378864.5, 5993712.5

5. Creant un material sobre la base de la fotografia Aèria (Ortofoto)

L'estratègia de crear materials és antiga en Microstation, com per exemple per fer transparències; en aquest cas la farem servir per assemblar que el material que farem servir per renderitzar és l'ortofoto tal com es fan servir altres imatges en forma de patró.

  • De la caixa d'eines “Rendering Tools”, seleccionem “Defineix Materials”.
  • Quan s'accedeix per primera vegada a aquest diàleg, MicroStation poblarà la banda esquerra amb una entrada que és igual al nom de l'arxiu. Aquesta entrada és el començament d'una taula de materials (aterial table) la qual és un arxiu amb extensió .mat. Una taula de materials emmagatzema assignacions de materials a elements en un arxiu que es troben en nivells específics i tenen també un color específic.
  • De la barra de menú, seleccionem “Paleta > New”
    MicroStation respon afegint “New Palette (1)” sota la taula de materials.
  • Renomenem això com “PhotoDrape” seleccionant “Palette / Save As”, O fent clic dret a l'entrada i seleccionant 'Save As' de la llista.
    En fer això, MicroStation crea un arxiu paleta, el qual té extensió .pal.
     

  • Per crear un material activem el botó “New Material” i reanomenem ” New Material (1)” com "aeri"
  • Per assignar la foto aèria com a material premem la petita icona ressaltada en gràfic de baix i seleccioneu “120_Imatge.jpg”.
  •  

     

imatge

  • Ara li apliquem les dades que anteriorment vam obtenir de la imatge:
  • “Mapping” a "Elevation drape”
    X Size = 5286 i I Size = 5228
    Offset X = 378864.5 i Offset I = 5998940.5
  • Tanquem el diàleg “pattern” i guardem els canvis prement el botó “Desa ” a la caixa de diàleg “Material Editor”.

6. Acomodant la Fotografia Aèria (ortofoto) al DTM com render

     

  • Tanquem la caixa de diàleg “Material Editor” i seleccionem “Apply Material” de la caixa d'eines “Rendering Tools”.
  • Verifiquem de tenir la paleta correcta i el material seleccionat tal com mostra el gràfic següent.
  •  

  • premem "Assign by Level/Colour” i seleccionem l'element de malla que representa el terreny.
  • Des de la caixa d'eines “Rendering Tool”, seleccionem l'eina “Render” i ajustem els valors com segueix:
    target = Veure comanda, Render Mode = Alise, I Shading Type = normal.
  • Ara activem la vista isomètrica i llest.

Per aquest post hem fet servir un procediment mostrat per Jorge Ramis en una antiga pàgina de Geocities que val la pena rescatar perquè un dia d'aquests Yahoo desapareix aquest servei, aquesta va ser traduïda de Askinga.

Versions més recents de Microstation tenen una funcionalitat per fer això amb imatges de Google Earth i també Bentley té aplicacions amb potencial específic per al maneig de models digitals de terreny.

Golgi Alvarez

Escriptor, investigador, especialista en Models de Gestió del Territori. Ha participat en la conceptualització i implementació de models com: Sistema Nacional d'Administració de la Propietat SINAP a Hondures, Model de Gestió de municipis Mancomunats a Hondures, Model Integrat de Gestió Cadastre - Registre a Nicaragua, Sistema d'Administració del Territori SAT a Colòmbia. Editor del bloc de coneixement Geofumades des de l'any 2007 i creador de l'Acadèmia AulaGEO que inclou més de 100 cursos sobre temàtiques GIS – CAD – BIM – Digital Twins.

Articles Relacionats

7 Comentaris

  1. Molt bon tutorial, em sorgeix una pregunta, es podria fer el procés invers? és a dir, a partir d'un terreny triagulado es podrien extreure les corbes?

    Una salutació i gràcies

  2. ALGUN TUTORIAL REFERENT A GENERAR MDT AMB MICROSTATION V8 MOLT agrairé SALUTACIONS MILAN MARTINEZ

  3. felicitats molt interessant però jo només maneig sitework i MicroStation es vull generar un MDT URGENT ajudin-me

  4. PER FAVOR Ajudeu-me A REALITZAR MDT AMB MICROSTATION ES URGENT ESTIC ESTODIANDO I NECESSITO ALGUNA AJUDA D'ALGUN AMIC O EMPRESA MOLT AGRACEDERE SALUTACIONS MILAN MARTINEZ MARTINEZ LA PAU-BOLÍVIA

Deixa un comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

Torna al botó superior