Generar corbes de nivell de Google Earth amb AutoCAD
Fa un temps vaig parlar de Plex.Earth Tools per AutoCAD, Una eina interessant que a part d'importar, crear mosaics imatges georeferenciades i digitalitzar amb precisió, També pot fer diverses rutines comuns en l'àrea de topografia. En aquesta ocasió vull mostrar la generació de corbes de nivell a partir de Google Earth.
Potser el fet d'haver estat construïda per un Enginyer Civil ficat a tecnologies, Plex.Earth fa just el que els usuaris tècnics esperem de Google Earth des del costat d'AutoCAD, amb suport per a més de 2,000 sistemes de coordenades.
Que versió d'AutoCAD
Plex.Earth treballa des de la versió AutoCAD 2007 fins AutoCAD 2012, tant per 32 com 64 bits.
Una de les coses interessants, és que no té limitants de ser una versió bàsica, a diferència de CivilCAD que ocupa una versió completa. Encara aclareixo, que CivilCAD pot generar corbes de nivell però no importar imatge georeferenciada o model digital de Google Earth.
Formes d'importar punts
Té almenys 4 maneres d'importar punts:
- Des de la retícula (on Grid): Per això, només es requereix indicar dos punts en el dibuix, els extrems de l'rectangle. El gran avantatge d'aquest cas, és que la graella estarà rotada de manera ortogonal a la línia.
- Amb un àrea definida (On Area): Per això, en AutoCAD vam seleccionar una polilínia, no important la forma, el extraurà i la graella serà ortogonal a nord / sud geogràfic.
- De la vista actual (From Current View): Això portarà tot el requadre de la nostra vista en AutoCAD
- D'un àrea definida a Google Earth: Similar a la segona, amb la diferència que l'àrea es defineix en el desplegament de Google Earth
Un cop definit el criteri, es pot amb la lletra S (Settings) o bé amb botó dret triar el tipus d'objectes que esperem importar:
- punts
- corbes directament
- El model digital com a superfície
Després vam indicar a cada quant volem la retícula, i abans de fer això ens pregunta si estem segurs. És obvi, per a quantitats massives es podria trigar seu món, però aquesta és una de les característiques més valuoses, que li vindrien bé a el que intenta fer Microstation i Civil3D on la imatge es ve en blanc i negre i sense precisió de graella.
A continuació, se li indica a cada quant volem les corbes principals i secundàries. També en què layers esperem els objectes.
Generació de corbes
El color de les corbes dependrà del layer, vegin com es generen corbes usant com contorn el grid o l'àrea definida.
Les dades dins, es poden combinar amb aixecaments fets en camp, ia banda de generar corbes de nivell i superfícies, també pot calcular diferències de volums entre dues superfícies o amb una superfície plana.
Al meu criteri, la millor aplicació per a AutoCAD que realment interactua amb Google Earth, simplement deixa en bolquers aplicacions com ContouringGE que de per si era complicada en la seva instal·lació. Una bona inversió que produeix, si el nostre camp és la topografia o disseny.
Plex.Earth es pot baixar de forma gratuïta, En un període de prova de 15 dies.
merci beaucoup
MOLT BO
Al menú esquerre hi ha un quadre de diàleg on escrius la paraula corbes de nivell i així tindràs els articles relacionats amb el tema. També a dalt, al menú superior pots buscar “tot sobre toografia” allà hi ha molts temes enlistats.
Salutacions.
M'AGRADARIA QUE SI EM pot compartir MICA DE CORBES DE NIVELL GRÀCIES SÓC ENG. CIVIL I ESTIC incursions A LA TOPOGRAFIA
excel·lent pagina, en veritat m'han servit molts tips que aqui es donen. sóc ing civil i abans havia fet servir el autodesk land desktop. a hores d'ara estic començant a familiaritzar-me amb el civil 3D 2012 i poc a poc vaig entenent les coses encara que em falta, molt. voldria saber si posseeixen informació de com és el càlcul de topografies modificades, fins ara he arribat sol a creació de superfícies, perfils i seccions transversals.
Excel·lent post!